‘Flash’ 分类的存档

  • 正则表达式口诀及教程(推荐)

    日期:2009.04.18 | 分类:Flash | 评论数:0

    转载自:http://bbs.php.cn/thread-20557-1-15.html

    正则其实也势利,削尖头来把钱揣; (指开始符号^和结尾符号$)

    特殊符号认不了,弄个倒杠来引路; (指\. \*等特殊符号)

    倒杠后面跟小w, 数字字母来表示; (\w跟数字字母;\d跟数字)

    倒杠后面跟小d, 只有数字来表示;

    倒杠后面跟小a, 报警符号嘀一声;

    倒杠后面跟小b, 单词分界或退格;

    倒杠后面跟小t, 制表符号很明了;

    倒杠后面跟小r, 回车符号知道了;

    倒杠后面跟小s, 空格符号很重要;

    小写跟罢跟大写,多得实在不得了;

    继续阅读全文 »

  • 常用正则表达式

    日期:2009.04.05 | 分类:Flash | 评论数:0

    1. 1。^\d+$ //匹配非负整数(正整数 + 0) 
    2. 2。^[0-9]*[1-9][0-9]*$ //匹配正整数 
    3. 3。^((-\d+) ?(0+))$ //匹配非正整数(负整数 + 0) 
    4. 4。^-[0-9]*[1-9][0-9]*$ //匹配负整数 
    5. 5。^-?\d+$ //匹配整数 
    6. 6。^\d+(\.\d+)?$ //匹配非负浮点数(正浮点数 + 0) 
    7. 7。^(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*) ?([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+) ?([0-9]*[1-9][0-9]*))$ //匹配正浮点数 
    8. 8。^((-\d+(\.\d+)?) ?(0+(\.0+)?))$ //匹配非正浮点数(负浮点数 + 0) 
    9. 9。^(-(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*) ?([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+) ?([0-9]*[1-9][0-9]*)))$ //匹配负浮点数 
    10. 10。^(-?\d+)(\.\d+)?$ //匹配浮点数 
    11. 11。^[A-Za-z]+$ //匹配由26个英文字母组成的字符串 
    12. 12。^[A-Z]+$ //匹配由26个英文字母的大写组成的字符串 
    13. 13。^[a-z]+$ //匹配由26个英文字母的小写组成的字符串 
    14. 14。^[A-Za-z0-9]+$ //匹配由数字和26个英文字母组成的字符串 
    15. 15。^\w+$ //匹配由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串 
    16. 继续阅读全文 »
  • 放几个用FLASH写的3D程序(看代码累了就来休闲下)

    日期:2009.02.04 | 分类:Flash | 评论数:0

    1.http://roxik.com/pictaps/
    自己画一个人物,它自己可以跳舞

    2.http://temp.roxik.com/datas/physics/index.html

  • Flash AS作品等级划定

    日期:2009.01.02 | 分类:Flash | 评论数:0

    转载自:闪客小东’s Blog

    原文如下:

    作品实现难度总共分8档,界面美观程度5档,工作量分5档,所以总共是200个档次,,根据档次可基本估计该作品的价值

    作品难度等级

    等级一
    很基础的脚本应用
    1.带链接的广告
    2.互动性的小广告

    等级二
    简单的脚本应用(根据运用到数学公式的不同,难度可能会有浮动)
    1.不复杂的鼠标跟随效果(如缓动)
    2.只是拖拽的换装游戏
    3.简单的导航菜单

    等级三
    有一点难度的脚本应用
    1.礼花,下雨|雪效果
    2.简单的碰撞游戏(是男人就撑二十秒)

    等级四
    有一定难度的脚本应用
    1.稍有难度的碰撞游戏(是男人就下一百层…aw的Blog侧边栏的那个不错~) 中级
    2.简单的格斗游戏(按键检测,碰撞检测,移动) 下级
    3.简单的播放器(播放,暂停,停止,可控制进度的进度条,可控制音量的音量条) 下级
    4.简单的涂鸦板(可选颜色,粗细,透明度的铅笔,圆,矩形工具) 下级
    5.简单的相册(过渡效果,滚动的列表) 下级
    6.带自动吸附,打分的换装游戏 中级

    等级五
    有难度的脚本应用
    1.有难度的格斗游戏(基本功能,连击,敌人的基本人工智能) 中级
    2.有难度的播放器(基本功能,歌曲列表,上/下一曲) 中级
    3.有难度的涂鸦板(基本功能,可本地回放,有多边形,印章[图案画笔]等工具) 中级
    4.有难度的相册(基本功能,自动播放[随机播放,按顺序播放,设定间隔时间],更多的切换效果) 中级
    5.简单的RPG游戏(走动,地图,怪物,生命值|魔法值) 下级
    6.其他小游戏(连连看等…)

    等级六
    有一点难的脚本应用
    1.高级的格斗游戏(基本功能,中级功能,更高水平的人工智能,不同级别的敌人,不同的掉落物) 高级
    2.高级的播放器(基本功能,中级功能,可换肤,歌词显示…例如S2 Player!) 高级
    3.高级的涂鸦板(基本功能,中级功能,图层功能,选择功能[可删除|复制选中的元件],可将数据保存到后台并且展示给访问者) 高级
    4.高级的相册(基本功能,中级功能,缩放,旋转,进行添加等操作的后台) 高级
    5.有难度的RPG游戏(走动,地图,[房屋],怪物,生命值|魔法值,存档) 中级

    等级七
    较难的脚本应用
    1.顶级的格斗游戏(基本功能,中级功能,高级功能,可选择的游戏难度,不同的人物|招式,等级|经验系统等…灵翼的格斗游戏一向都不错!) 顶级
    2.顶级的播放器(基本功能,中级功能,高级功能,更准确缓冲预载,可将列表保存到网络等…) 顶级
    3.顶级的涂鸦板(基本功能,中级功能,高级功能,图层滤镜,可旋转缩放选中的物体,自定义图章[自己绘制]等…闪吧,Flashinn,Appleshow的都不错,我的所有版本的功能全合起来正好符合要求…) 顶级
    4.顶级的相册(基本功能,中级功能,高级功能,加密相册,对某相册或者相片进行评论等…首推FPV! ) 顶级
    5.高级的RPG游戏(基本功能,中级功能,升级系统,剧情系统…例如各个版本的魔塔!) 高级
    6.有难度的在线Flash社区(走动,聊天,换装等…)

    等级八
    很难的脚本应用
    1.顶级的在线Flash社区(走动,聊天,换装,好友,留言,博客,论坛,K歌等功能…例如RIE) 顶级
    2.顶级的RPG游戏(基本功能,中级功能,高级功能,伙伴系统,门派系统,更大的地图,更好的剧情,更多的怪物|装备|招式) 顶级

    界面美观程度等级

    等级一
    很难看
    界面布局混乱,无统一颜色或风格,按钮|框架等细节设计很粗糙

    等级二
    比较难看
    界面布局比较混乱,有统一颜色或风格但不突出,配色不和谐,按钮|框架等细节设计比较粗糙

    等级三
    马马虎虎
    界面布局比较合理,有统一颜色或风格并且比较突出,配色较和谐,按钮|框架等细节设计较用心

    等级四
    好看
    界面布局合理,有统一颜色或风格并且突出,配色和谐,按钮|框架等细节设计用心

    等级五
    很好看
    界面布局十分合理,有统一颜色或风格并且十分突出,配色很和谐,按钮|框架等细节设计很精心

    工作量的计算
    一周之内的算1
    三周之内的算2
    一个半月之内的算3
    四个月之内的算4
    超过四个月的算5
    前提是不磨洋工…

    等级和价格的挂钩
    价格=(难度等级*美观程度)的三次方*工作量*n
    其中,难度等级为1的时候n为1,当难度再2~6(包含)之间时n为0.5,难度等级为7时n为2,难度等级为8时n为3

    打个比方,RIE富互动社区的难度等级是8,美观程度暂且算4,工作量肯定是5,那么乘下来就是:
    (8*4)的三次方*10=32768*15=491250
    所以一套RIE的价钱大概就是这么多(—  —||估算的,有想买的还得自己找Peter问价格…)

    欢迎您留言补充!

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